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小學一年級上冊數學教學設計范文

時間:2019-11-11 11:21:00   來源:無憂考網     [字體: ]
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【《兩位數進位加法》】

  教學目標

  1、使學生在理解的基礎上掌握計算方法,明白“個位滿十,向十位進一”的道理。初步學會兩位數加兩位數的筆算加法。

  2、培養學生作業書寫格式規范、字跡工整的好習慣。

  3、培養學生初步的觀察能力。

  教學重點

  在理解的基礎上掌握進位加法的筆算方法。

  教學難點

  理解“個位滿十,向十位進一”的算理。

  教學過程設計

  (一)復習準備

  1、指名學生板演:34+25=

  2、口算。

  5+7  8+6  50+30

  6+28  34+95  7+3

  師問:6+28=34你是怎樣想的?(把28分成20和8,用6加8得14,再用14加20得

  3、讓板演的同學口述計算過程。

  師問:在筆算列豎式時應該注意什么呢?(根據學生的回答板書)

  板書:
  1、相同數位對齊;

  2、從個位加起。

  (二)學習新課

  1、導入新課。

  師:我把上題中的第二個加數25換成了28,(邊說邊板書:34+28=)這道題寫成豎式怎么寫?

  生:相同數位對齊。(教師板書豎式)

  師:從哪位加起?(從個位加起)

  師:個位4加8等于幾?滿十了嗎?(個位4加8等于12,滿十了)

  師:個位滿十了怎么辦呢?這就是我們今天要學習的新內容:兩位數加兩位數的進位加法。(教師邊說邊板書課題)

  2、教學例3。

  (1)邊擺邊說。

  教師在數位板第一排掛34根小棒,在第二排掛28根小棒。學生在畫有計數單位的紙上擺小棒。

  師:34和28各是由幾個十和幾個一組成的?(34是由3個十和4個一組成的;28是由2個十和8個一組成的)

  師:個位是幾個一加幾個一,得幾個一?(個位是4個一加8個一,得12個一)

  師:幾個一是一個十?個位12滿十了嗎?(十個一是一個十,個位12滿十了)

  師:12滿十了,在豎式里怎么寫呢?

  (2)邊擺邊算。

  師:個位4加8滿十,將其中的10根小棒捆成一捆,掛到十位上,說明個位滿十,向十位進一。在豎式中怎么表示呢?就在十位下寫個小“1”(寫在橫線上。學生模仿老師,也把其中的10根小棒捆成一捆,放到十位這邊)

  師:個位上還有2個一怎么辦?(留在個位上)

  師在豎式橫線下對齊個位寫2。

  師:十位上原來是幾個十加幾個十?后進上來的這個十怎么辦?(原來十位上是3個十加2個十,再加進上來的1個十,一共是6個十。師在豎式橫線下對齊十位寫6)

  (3)看豎式敘述計算過程。

  師:34加28,個位4加8得12,滿十向十位進一,在個位寫2;十位上3加2再加進上來的1得6,在十位寫6。

  找上、中、下各一名學生看豎式口述計算過程。

  (4)仿例練習:(邊說邊做)

  56+37=

  3、教學例4。

  教師在數位板第一排掛46根小棒,在第二排掛24根小棒。

  師板書:

  師:個位6加4得十,(把6根小棒和4根小棒放在一起,捆成一捆,放到十位這邊)10怎樣寫?

  生:向十位進“1”,個位寫0。(師板書)

  師:個位不寫零行不行?(師強調:個位一個也沒有要用“0”占位)

  師:十位上4加2再加進上來的1得7,在十位寫7。后得70。

  4、總結法則。

  師:今天學的筆算加法和過去學的有什么不同?(個位滿十了要進位)

  師:進位加法還應注意什么?(個位滿十,向十位進1)師同時板書。

  全體齊讀。

  (三)鞏固反饋

  1、在練習本上計算。(同時請3人板演)

  2、在□里填什么數可以使它成為進位加法題?

  師:請同學們任選兩個數,在練習本上計算。

  3、編兩位數加兩位數的進位加法題。注意十位上的數不要太大,和不能超過100。學生編題,教師板書。如:26+39,45+38,37+43,54+25,…

【《認識立體圖形》】

  【教學目標】

  1、通過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球;知道它們的名稱;會辯認這幾種物體和圖形及初步感知各種圖形的特征。

  2、培養學生動手操作、觀察能力,初步建立空間觀念。

  3、通過學生活動,激發學習興趣,培養學生合作、探究和創新意識。

  【教學重、難點】初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,初步建立空間觀念。

  【教具、學具準備】若干袋各種形狀的物體,圖形卡片,課件。

  【教學過程】

  一、質疑激情:

  同學們,老師給你們介紹一位小朋友,想知道他是誰嗎?請聽他說了些什么?你們能幫上貝貝這個忙嗎?

  【設計意圖】以學生喜愛結交好友為開頭引入本課,喚起學生的懸念,激發了學生的學習興趣,創造了一個良好輕松的學習氛圍。)

  二、操作感知:

  分一分,揭示概念。

  (1)分組活動。讓學生把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。

  (2)小組匯報。

  問:你們是怎樣分的?為什么這樣分?學生可能回答可分成這樣幾組:一組是長長方方的;一組是四四方方的;一組是直直的,像柱子;一組是圓圓的球。

  【設計意圖】學生對各組物品進行分類整理,使學生經歷認識各類物品特點的過程。)

  (3)出示課件,揭示概念。課件出示大小不同、形狀不同、顏色不同的實物圖揭示長方體、正方體、圓柱和球的概念,并隨機板書名稱。

  (4)齊讀圖形名稱。

  (5)板題:認識立體圖形

  【設計意圖】從實物到圖形名稱到立體圖形的認知,是本節課的重點,利用多媒體形象化教學的功能,展示出抽象過程,有利于學生理解知識的生成,解決本課重點。)

  三、形成表象,初步建立空間觀念

  1、分別出示實物長方體、正方體、圓柱和球,讓學生辯認。

  2、學生按教師要求拿出四種不同形狀的實物。

  3、親身體驗,感知特點。

  (1)學生選一個喜歡的物體做好朋友,用手摸一摸長方體、正方體、圓柱和球的實物,然后把自己的感受和發現在小組內交流。

  (2)匯報交流學生可能說出:長方體:是長長方方的,有平平的面。正方體:是四四方方的,有平平的面。圓柱:是直直的,上下一樣粗細,兩頭是圓的,平平的。球:是圓圓的。(如果學生說出長方體、正方體有6個面等,教師應給予肯定,但不要求學生必須說出來。)

  4、學生列舉日常生活中見過的形狀是長方體、正方體、圓柱和球的實物。

  5、課件展示生活中的立體圖形。

  【設計意圖】進一步鞏固所學的知識,初步認識數學與生活的密切聯系,又調動起全體學生的學習興趣,把課堂氣氛推向高潮。

  四、游戲“看誰摸得準”。

  1、老師與一生做游戲(示范)。

  2、小組游戲。每小組一人說出物體的名稱,其他同學按指定要求摸,看誰摸得準。

  【設計意圖】游戲是大家都喜歡的活動,易激發了學生的參與積極性,通過多種感官加深對各種形狀形狀物體的體驗。

  五、鞏固練習(第37頁1、2題)。

  【設計意圖】給每個學生提供練習的機會,在數數的過程中加深對立體圖形的認識。培養學生認真細心的學習習慣。)

  六、分組活動,體驗特征

  1、讓學生拿出長方體和圓柱,放在桌面上玩一玩,或者參與運球游戲。使學生發現圓柱會“轱轆”,球能任意滾動。

  2、小組交流,匯報。

  【設計意圖】分小組進行合作完成,既給學生提供了充分的動手操作的機會,逐步體驗各種立體圖形的特征,調動起全體學生的學習興趣,再次把課堂氣氛推向高潮。)

  七、小結:

  今天我們認識了哪些好朋友?他們的樣子你都記下了嗎?